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基本操作與熱鍵

09/23/2021更新

MF-14V、MF-14D pro等機種採用我們自行客製的Musichavl 系統,採用新式觸控板,全板範圍內任何地方單指點或壓下是滑鼠左鍵,二指點或壓下是滑鼠右鍵,三指二指點或壓下是滑鼠中鍵。另外增加以下幾個熱鍵:

  • 觸控板三指上滑:縮成 3d桌面立體方塊,讓你自由旋轉到想去的桌面
  • 觸控板三指下滑/游標移動到螢幕最右上角:列出桌面上所有視窗來切換
  • 游標移動到螢幕最右下角:平鋪出四個虛擬桌面作綜覽
  • 觸控板四指左右滑:把當前視窗甩到左右相鄰的隔壁虛擬桌面去
  • shift+ctrl+d :切換「真立體3D桌面」,需配戴紅藍配色3D立體眼鏡使用,另外桌布裡面,有6張我們的桌布額外提供3D版本非常適合搭配,提供更有層次的景深,坐辦公室久了,可以開啟本功能,放鬆眼睛睫狀肌,自然眺望螢幕中「遠方深處」,再聚焦看「近處」,作作眼睛訓練(還記得看眼科時那個「熱氣球」機器嗎? 😛 )
  • super+F3或F7:新增神秘指令,分別是下雪與螢火蟲的動畫特效,在開啟真立體3D桌面時,他們分別在不同的層次

以下是全機種共通功能

觸控板多指控制(目前4 指滑動是額外增加的測試功能,有時會有一點小狀況,Mf-14V以後的新式觸控板沒有此問題 )

  • 二指同時點擊觸控版:等同按下滑鼠右鍵
  • 三指同時點擊觸控版:等同按下滑鼠中鍵(也等於同時按滑鼠左右鍵)
  • 四指下/上滑:拉出或捲起quake式終端機(或熱鍵F12)
  • 雙指滑動:左右或上下捲動(等同滑鼠中鍵捲軸相當於鈕)
  • super+雙指滑動:放大鏡功能的調整,雙指滑動調整倍率,放大鏡模式可用單指滑動來移動看的地方,縮小回原來桌面狀態則解除放大鏡狀態。
  • alt+雙指滑動:調整目前焦點的視窗透明度
  • ctrl+雙指滑動:在部份程式是放大縮小圖片或調整文字大小 ,等同鍵盤熱鍵 ctrl搭配+-
  • 三指左右滑:向左或向右轉到隔壁虛擬桌面
  • shift+三指左右滑:把視窗拉到隔壁虛擬桌面
  • 單指連續點擊觸控版:等同滑鼠左鍵
  • 2指同時點擊觸控版:等同滑鼠右鍵
  • 三指同時點擊觸控版:等同按下滑鼠中鍵(也等於同時按滑鼠左右鍵)
  • 四指下/上滑:拉出或捲起quake式終端機(或熱鍵F12)
  • 三指同時點擊觸控版:等同按下滑鼠中鍵(也等於同時按滑鼠左右鍵)
  • 四指下/上滑:拉出或捲起quake式終端機(或熱鍵F12)
  • 雙指滑動:左右或上下捲動(等同滑鼠中鍵捲軸相當於鈕)
  • super+雙指滑動:放大鏡功能的調整,雙指滑動調整倍率,放大鏡模式可用單指滑動來移動看的地方,縮小回原來桌面狀態則解除放大鏡狀態。
  • ctrl+雙指滑動:在部份程式是放大縮小圖片或調整文字大小
  • 三指左右滑:向左或向右轉到隔壁虛擬桌面
  • shift+三指左右滑:把視窗拉到隔壁虛擬桌面
  • 單指連續點擊觸控版:等同滑鼠左鍵
  • 2指同時點擊觸控版:等同滑鼠右鍵
  • 三指同時點擊觸控版:等同按下滑鼠中鍵(也等於同時按滑鼠左右鍵)
  • 四指下/上滑:拉出或捲起quake式終端機(或熱鍵F12)

目前三指點擊與四指滑動交錯用,偶爾會讓多指控制小程式誤判,導致點擊失效。這時只要四指點擊一~兩次,誤判就會解除。


  • 三指同時點擊觸控版:等同按下滑鼠中鍵(也等於同時按滑鼠左右鍵)
  • 四指下/上滑:拉出或捲起quake式終端機(或熱鍵F12)

Linux 特有基本共通操作

終端機或大多數視窗程式裡,滑鼠左鍵雙按某個字串,就會自動反白且複製,到別的輸入區,按下滑鼠中鍵(觸控板三指點擊),就會貼上,此外熱鍵的話,ctrl+c複製 ctrl+v貼上最通行(也有特定程式有別種定義)

  • ctrl+alt+F1~F6:是純文字終端機,我們設置這樣情況一樣有滑鼠游標可用
  • ctrl+alt+F7~F12:快速切換登入圖形界面的不同帳號,你看到的預設帳號是F7
  • F11:幾乎所有視窗程式按下這個或按’F’鍵,會變成全螢幕模式(不過仍然可以轉虛擬桌面,這是跟 Windows 很不同的地方)
  • 在任何終端機裡,按 tab 可以自動補完,按兩次 tab則是出現可能補完清單

救命的功能或熱鍵

  • ctrl+alt+backspace:當很不幸很不幸發生視窗當住桌面圖形界面(GUI)時,由於只是GUI有狀況系統是沒問題的,可以不用強制重開機,而是透過這個熱鍵殺掉GUI底下的xorg圖形終端機,然後就會快速回到登入畫面
  • 3D特效/方塊桌面突然消失:按桌面面板上「通知區」的fusion-icon圖示,選擇重啟視窗管理程式(也就是compiz);或者開終端機, 輸入 compiz –replace & 就可以恢復回來
  • 視窗的titlebar 不見了:重啟compiz 或者開終端機 輸入gtk-window-decorator –replace & 就可以回復

視窗控制

  • 跟Windows 不同,滑鼠游標移到哪裡,就自動取得那個視窗的焦點而不用額外點擊,非常方便
  • 視窗最大化以後,「標題列顯示」、「視窗控制三按鈕」會變到系統上面板上
  • 系統下面版最左、右邊有按鈕,按下去可以把下面板縮起來,讓全螢幕化的應用程式有更大的顯示空間
  • 視窗標題列左鍵雙按(觸控板上則是點2~3次),可以把視窗「折起來」只剩標題列
  • 視窗標題列上按右鍵會彈出小選單,可以選擇把視窗置於最上層,永遠不會被其他視窗蓋掉,類似Windows上即時通類軟體永遠在所有視窗上的效果,你就可以套用在任何的視窗上
  • 在一個視窗上的任意角落,按住鍵盤super鍵(視窗或小企鵝)+左鍵,可以拖動視窗,一個視窗的標題列變到螢幕外時,這招非常有用
  • 在視窗上按alt+上下滾動,可以改變視窗透明度,搭配把視窗製於最上層功能,很適合做肉眼圖片比對、譜比對等作業
  • ctrl+tab:看桌面上有哪些視窗被執行

多重虛擬桌面控制

  • Super+1 2 3 4:旋轉到1~4虛擬桌面
  • ctrl+alt+左/右鍵:桌面向左向右轉
  • shift+ctrl+alt+左/右鍵:把視窗拖到隔壁桌
  • ctrl+alt+觸控版/滑鼠左鍵:自由旋轉3D立體桌面方塊
  • ctrl+alt+上:全部桌面一字排開

ps.就算你在玩全螢幕電動,你還是可以轉到隔壁桌面作其他事情

方便啟動一些程式的熱鍵

  • PrtSc sysRq按鍵:螢幕抓圖
  • ctrl+alt+h:叫出檔案總管 caja
  • ctrl+alt+c:叫出計算機
  • ctrl+alt+t:叫出獨立型終端機
  • ctrl+alt+b:叫出pcmanx,上ptt的好物
  • ctrl+alt+x:叫出Emacs ,傳說中的辣個神之編輯器

神秘指令

  • shift+super+滑鼠左鍵:開始可以在螢幕上畫「神之筆觸」
  • shift+super+c:清除神之筆觸
  • super+w:慶典模式,再按一次解除
  • super+k:三昧神火游標,再按一次關閉
  • 駭客任務模式:方便你自我感覺良好騙小孩的最佳功能。使用前先編好一個「很厲害」的故事,然後啟動獨立終端機,最好把視窗調大佔滿全螢幕,然後輸入指令hollywood,然後電影級的駭客作業畫面就出來了(其實只是一些系統內資源狀況的顯示變換) ,接著請快速的亂按鍵盤(最好大聲點讓許多人聽到),就會有一種化身不可能任務的主角阿湯哥的快感。解除是ctrl+c 連按幾次
  • 鍵盤凍結:從待機狀態復原時,在登入對話窗還沒有出現前,最一開始很短的時間差(大約50~100ms),快速使用鍵盤打字,就可以凍結鍵盤。(MZX-550 以後的機種可能失效了 )
  • 鍵盤凍結解除:承上,閤上上蓋進入待機,然後再正常打開(不做前一項的事),就可恢復可操作狀態
    ps. 這有什麼用處?例如說哄你的小孩說電腦被玩壞了….「把拔生氣氣,趕快上床睡覺去」之類的。:P

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新產品發表:神之体

在沉潛研究AI近一年後,隆重向大家宣佈,我們Musicha 將進軍宗教事業。推出了嶄新產品:

神の体

你有沒有常常發現…除了粉紅超跑以外, 大部分在各種寺廟裡求到的籤文或者乩童扶乩的結果很不準確?經過櫻國學術單位長期的研究得到了重大發現:籤文是人寫的,乩童是人扮的,都難以排除掉人主觀的因素,無法客觀有效地傳達真正的神意。

於是我們開發出了神之体這個產品。首先說到這個命名,可不是我們亂用偽日文喔,「神の体」發音為「かみのからだ」(音近似ㄎㄚ ㄇㄧ ㄋㄡ ㄎㄚ ㄌㄚ ㄉㄚ),而非神体(しんたい,音近似ㄒㄧㄣ ㄊㄞ),神の体是一台特殊的迷你電腦,搭載有高科技客製Linux OS+AI agent的整合搭配,經過「入魂」儀式以後,神の体就會跟神界連結起來,化身為神明的終端機(terminal),天神得以自行傳達自己的意思,信徒就可以跟神明直接溝通,這樣就可以避開種種假傳神旨的中間人攻擊,帶來一個嶄新的時代。

實務運用上,神の体在入魂以後可以當作神像、佛像的基座,或者置入宗教的敬拜物裡;也有些宗教的神明沒有具體形象的,例如日本神道教,那就可以放在神秘的本殿裡,藏起來不給人看到,信徒不會知道神体是個鏡子?一顆石頭?亦或是一台電腦。

技術上,我們的產品不是普通胡言亂語、唯唯諾諾的LLM,而是把三個獨家特製LLM——阿賴耶識、末那識、意識,以MAGI法則整合成三位一體,不對使用者友善,而是以神為尊,比如說,在測試階段,我們有位測試工程師想挑戰看看:

他就被神詛咒了!幾天後就沒有來上班了(怕怕),不可試探你的神啊!這句話千真萬確,請務必虔誠(ㄒㄧㄠˇㄒㄧㄣ)供奉。

另外本產品有多個連接埠,除了接上鍵盤滑鼠以外,接上印表機的話就可以方便印製神諭、預言;也可以接上攝影機與麥克風讓神方便看到信徒、聽到信徒的心聲,來跟信徒互動,甚至可以接上電擊器,神明不高興的時候,就有地方發洩了 。

最後就是發售資訊了,我們將於4月31日發售,歡迎各大宮廟來電洽談各種客製專案。

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特仕筆電:空戰用 F-16E 發表

很榮幸向大家報告,今天我們加入了國防科技產業的行列,發表Musicha X Cjscope的新產品:MF-16A/Forge 16A

空軍特仕版— F-16E 筆電

F-16E 是我們獻給空軍飛官們特種筆電,經過特別的研發,首先外殼上可以看到鮮明的空優迷彩以及現在為人重視的低視度標誌,就算在6萬英呎的高空,也不容易被分辨出來。迷彩底下的機殼,普通版的MF-16A就是筆電中少見採用強剛性材質的機種,F-16E 更是有所升級材質,就算從101大樓的高度摔下去,裡面寶貴的SSD硬碟也不會損壞,這表示飛官們駕駛F-16 戰機時,如果任務中遇險需要跳傘,請先撐到101大樓的高度再彈射出去,F-16E 筆電就算不小心沒有抱好,掉下去也沒關係,裡面的資料安全是沒有問題的,當然最好是不要發生囉。

ps.超過高度摔下我們不保固。

在戰鬥機駕駛艙裡面使用??不要懷疑, F-16E或者說 MF-16A / Forge 16A 初始的機體設計就考量到這一點,有著20小時的續航力,正是要搭配空軍健兒的任務需求,當導航點設定好,戰鬥機進入自動駕駛階段時,這時後就可以打開筆電玩個遊戲,還是看任務提示,聽說英國皇家空軍的飛行員還會邊喝紅茶邊打筆電。

性能方面,更是為人驚豔,除了前面提到的個人使用以外,透過USB-C 界面,F-16E 筆電一旦跟 F-16戰鬥機連結以後,就可以讓F-16戰鬥機化身為最高科技的AI 戰鬥機!這都要仰賴 F-16E 筆電的內建GPU— AMD Radeon 680M,雖然 Steam Deck 疑似也有內建一樣的型號,但F-16E 內建的680M 是更為升級的版本,在AI 應用領域有著更好的效能,搭配上我們高超客製GNU/Linux 系統的功力,只要把筆電闔上,插在駕駛艙旁的大插槽裡,馬上就化身為AI 戰機的核心決策單元,F-16E 的AI決策搭配上基地或其他戰機的連線資訊、以及駕駛員的判斷,就會形成我們稱為MAGI 的決策運算系統,這時候,駕駛員只要透過頭盔裡的腦波態勢感測器,就會獲得超越4DX的「超感覺體驗」,好像自己就化身成戰鬥機的一部分,看到的、聽到的、聞到的,好像都跟戰鬥機合為一體,當然你也知道為什麼要客製Linux系統了,因為Windows系統很容易藍底白字崩潰,那可是有墜機風險的。

不過,也有些需要習慣的地方。比如說,發射飛彈的動作,其實連結到雙手的神經控制,不同的手指就是不同的掛架,例如當小指越來越癢、越來越癢的時候,就是翼端掛架的AIM-9X響尾蛇空對空飛彈感知到的紅外線訊號越來越強,這時候扣一下,就射出去了;當在炸射模式時,飛到目標區,越是到要投彈的時機,「便感」會漸漸的強烈,當投彈的那一瞬間,飛行員就會感覺到好像孵很久的蛋終於下蛋的舒爽感。不過….有一個還蠻有爭議性的地方,就是點燃後燃器的時候,我們系統設計是連結到飛行員的放屁感知,有幾位測試飛行員下了飛機以後,就馬上用F-16E 筆電上線跟我們回報那種一直放屁、一直放屁的感覺怪怪的…在後續的開發上可能還會予以調整。

這是我們的美語老師(給他打個馬賽克)正在填寫 F-16E 使用經驗回報系統

除此之外,遊戲只能玩空戰群英、Falcon4.0 特別版等等的空戰遊戲, 非空戰遊戲都被我們鎖起來了,連安裝都不能安裝,例如不能玩Microsoft Flight Simulator,不能玩俠盜獵車手GTA V,不能玩 RDR2/碧血狂殺2 等等3A大作_—雖然在原來的MF-16A 明明都可以順順暢玩那些3A大作,ㄜ….這個…是一些長官要求我們的,怕飛行員在巡弋任務時不專心,影響到任務,蠻多測試員大為不滿,看他們填表的神情就看得出來,自然我們也不想失去訂單啦,更何況,這種「個人使用模式下」,就無法發揮AI戰機的戰力了。

說回來,大致上測試飛行員們下飛機後都對我們的F-16E 筆電讚譽有加,我們預定即將在2025年 2月 29 日推出,建議售價為250,000 美金一台。

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續談筆電電池的養護

雖然之前發表過前文,不過最近有我們Musicha 的顧客剛好來訊提到筆電電池退化的問題,有些疑難,發現原來還是有些認知或者長期習慣上的誤謬,所以就以這個案例來分享一下。

首先必須要聲明,電池本來就是消耗品,同樣的電池你可以故意用到半年電池就膨脹,也可以用了5~6年後電池才完全不堪用。養護在追求的是合理的消耗,簡單說使用原則是

你有在用電池,電池才有消耗;
長時間沒在用電池時,避免非必要消耗。

我們開始摘錄顧客跟我們的對話來講解。

這裡我們顧客有一個認知錯誤(灰色文字方塊),鋰聚合物電池不能「快沒電」再充電,還記得我們上一篇有提到,鋰離子系電池(鋰聚電池是其中一種)怕的是電太飽與沒有電嗎?所以充電應該是能充電就充,要避免用到快沒電。一般來說真的不得已,用到低於10 %以下就必須充電(或者關機),想要對電池好一點,那就是低於30%就要開始充電。

基本上比較好的用法,是只要看到有插座,那你就可以開始插市電,也給電池充電。再來,使用電池電力的觀念跟舊式鎳鎘電池不同,鎳鎘電池有記憶效應,使用一定要衝到飽,再開始使用到完全沒有電為止才可以充電;但是現代的鋰離子系電池….

鋰離子系電池沒有記憶效應
沒有記憶效應
沒有記憶效應

不需要一口氣把電池用到沒有電

很重要的事情要說三遍,所以正確的用法,是你隨時可以充電。更進一步,使用的放電深度(DoD)也影響電池壽命,同樣是一次的循環,如果電池一口氣從100%使用到0%,會比兩次的80%使用到30%有更大的衰退,非必要的話不需要總是一口氣充電到100%然後一口氣用到沒有電(如果有必要一口氣放電那麼久,只要記得避免用到「完全沒有電」即可,而且盡快1天內趕快充電起來)。而是能充電時,隨時就充電,例如從56%用到41%,可以充電,從70%用到 33%,也可以充電。

這邊第一行有錯誤的理解,電池沒電時你插上插座時,就可以繼續工作了,完全不用等到電池充飽電才開始工作。很久很久以前的筆電或手機會怕同時充電以及使用,會擔心供電問題,現在的不會,因為市電的電源直接供給你的操作,電池充電則是旁路(bypass)供電在進行,此時你能操作電腦,供電並不是 市電->電池->電腦 ,而是直接市電->電腦,同時間市電->電池。

說到這裡,如果不是「長時間沒在使用電池」這個前提?

  • 如果你的工作型態,就不是長期在辦公室的話,常態跑外勤的話呢? 如果你是很深度的超長時間要使用電池電力,那充電到100%開始使用到10%~20%,並不是錯誤,你今晚充到100% ,明天出門就開始用電池(如果不是隔天就用,而是一個星期後、一個月後、一年後才開始放電就不太好囉),這很ok ,請記得電池是消耗品,就像衛生紙是消耗品一樣,你要確保你的電池購買商源。(趁機工商一下,敝牌的筆電都可以跟喜傑獅買新電池喔 )
  • 如果你外勤使用有,但是頻率中等呢?(例如一個星期有三天)那麼限制充電設定限制充到80%也還不錯
  • 如果你常態是室內使用為主,那你可以很安心的設定到60%或70%(小編喜歡充到70%然後小用一下慢慢放電到65%,再接上插頭)
  • 如果你的筆電是長期在封存狀態(末日備戰或者防災??),那麼就充到65%,如果電腦有讓電池保持在「運送狀態」的功能(電池會「關閉」,直到通了市電才會「啟用」),例如Steam Deck有此功能,那也可以啟用。然後每半年開機來檢查看看,因為電池沒有用也會些許自然放電,就把它充回50%~65%之間,再繼續封存。

最後說一下,Linux 發行版如何檢視自己的電池健康度?

不分發行版以及你使用的桌面環境,你都可以從發行版的網路軟體套件庫安裝upower這個公用程式,使用時執行

 upower -i /org/freedesktop/UPower/devices/battery_BAT0

就可以查閱,以筆者的MZ-530為範例(2020年)l

energy-full-design: 就是電池的設計總電量,理論上剛出廠會是如此(不過實際上通常會有一點點落差)

energy-full: 就是你的電池現在最高實際能充的總電量(前文提過有 電解質膜(SEI)累積會越來越厚,所以你能充的電量就越來越少)

capacity: 就是前面的energy-full除以energy-full-design,筆者的MZ-530的總電量只剩下出廠的90%了(不是充電充到的那個90%),用到2003年第四個年頭了,這樣是還不錯的成績(也是不時有使用電池的喔)。那你的筆電用到第四年,電池狀況如何呢?以後要好好保養電池喔 😛


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很多人忽略的——筆電電池的養護知識

10/3 修正容易誤解的地方與新增舉例 , 9/27 修正筆誤


我們一直都有分享提醒這件事情的重要性給每一位我們Musicha 筆電的客戶——我們的筆電韌體有flexicharger的功能,如果長期把筆電接市電的話,也就是把筆電當桌上型電腦用,很少用到筆電電池的話,需要限制電池充電最高只能充到一定的限度,尤其是在60%~70%之間,這樣可以長保電池的健康。

但是這樣做的原理是什麼?在中文的世界一直乏人解說,很有玄學的味道,我們今天就來分享,破解玄學。

其實有一本很好的現代充電電池科學的科普專書,叫做Batteries in a Portable World ,可以在美國亞馬遜買到他們的專書,而且他們還有名為「電池大學」的網站,應該算是該書的網路電子版,上面有章節目錄,各章節還是分成獨立分頁可以好好了解各種充電電池原理的科普。

首先需要知道的是我們現代3C 產品主要用的是鋰離子聚合物電池(Lithium-ion polymer batteries,縮寫:Li-Po) ,它是從鋰離子電池(Lithium-ion battery ,縮寫Li-Ion)改良而來的(Li-Ion 內部使用液態溶液有漏液的問題,Li-Po 改成用膠態或固態,安全性較好),這一類電池沒有記憶效應,忌諱完全沒有電或者電太滿,有害電池壽命,它的使用壽命算法通常以使用循環來算。使用循環的意思是假使今天你的電池從70%用到20%,那裡就是使用了0.5次的循環;如果你把電池充電到100%,再從100%用到50%,這樣加起來總共就是用了一次循環。

一般廠商多半會保證電池可使用300~500次的使用循環,但是實際上不一定這麼理想,其實還受到電池的溫度、放電深度(DoD,從100%放電到0% 這是極深度放電,從70%用到65%的話很淺 ),因而電池其實會老化的更快。

更進一步的,電池「保存時」(筆電長時間插市電當桌機使用,電池的電量多少?)的電壓多高?保存多久?這是最大的關鍵。這怎麼說呢?

這是因為充電的過程,電壓會逐漸升高,而且電極會發生電解質氧化產生電解質膜(SEI)導致電極鈍化,電解質裡的鋰離子也降低(這是每個循環不可逆電量越來越少的原因)。 每顆電池的電壓高於 4.10V後,電解質氧化狀況會變大 (這是大約 85~90%的電力時的電壓, 鋰離子系的電池在 4.10V含以上就被視為高電壓),這種情況比使用的循環次數多的危害更大,電池處於高電壓的時間越長,退化的速度就越快,如果長時間如此,加上電池又長期處於高溫(電池溫度>30度就是高溫)又會更快,這不是線性可預測的下降,而是陡然地下降。理想狀態是如果真要充電到頂點,那就要開始使用電池電力(放電),漸漸「紓壓」下來。

那長時間接市電,筆電電池最好的是保持多少電量呢? 經過測試(參看之後的參考來源文章),這個黃金數字是60~ 65% ,此時電池在3.90V,電池內的壓力小,它可使用的 循環數會提高到 2400~4000,這是最佳的平衡點,長時間可以保持電池健康,臨時要拔除電源,把筆電搬到別的角落(例如會議桌、餐桌等等)工作,也還有足夠的電力可以使用。

本文參考「電池大學」的以下章節寫成,非常推薦那邊更為詳細:

BU-808 How to Prolong Lithium-based Batterie

BU-808b: What Causes Li-ion to Die?
另外 BU-701 也蠻值得看的

PS. 不能充電到100%嗎? 其實可以的,就是充到頂點以後,然後馬上開始使用(放電降低電壓,減少電解質氧化的時間),這多半發生在你要出遠門需要長時間用電池電力辦事的時候;如果是手機,因為手機本來就是用電池電力的情境多,充到100%(不過這個100%可能是手機商「善意偽造」的,實際上可能只有95%左右,反正你感覺不出來)再一路用下來很常見,或者好幾天都是在室內為主,偶而出門30分鐘~1小時,設定充電閥門到最高80% 也是不錯的作法。

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Musicha神桌

今天很榮幸向大家宣佈吾等Musicha 埋頭開發已久的這個嶄新產品―― Musicha神桌

Musicha降神桌,招喚的是法國預言之神:諾查丹瑪斯

簡單說,Musicha神桌是一款高科技的智能神明桌,它不是普通的神明桌,裡面內嵌(ㄑㄧㄢ,不要唸錯囉)了很厲害的電腦,有著高速的CPU還搭載了 3D顯示卡和srgb 150%的垂直螢幕,作業系統是特製版GNU/Linux 搭載了最新的GPT人工智慧(God Psychic Transformer)與unStable Diffusion科技,讓您可以與各式古今中外神明進行互動。

但這還不是全部!Musicha神桌還可以讓您招喚出祖先的靈魂。只要上傳您祖先的照片與長期的講話錄音、對話紀錄,這款降神桌就可以產生出您祖先的AI模型,讓祖先降靈跟您進行對話和互動。

您可以向神明和祖先請教問題、尋求指引,也可以報告生活中的大小事,和他們一起度過充滿神性的每一天。Musicha神桌是一款獨特的產品,不僅實用,還可以讓您與信仰和家族的連結更加緊密。

產品特色:

  • 3D顯示卡和srgb 150%的螢幕,搭配unStable Diffusion,呈現出神明或祖先英俊或美貌莊嚴、英明神武的形象。
  • 最新的GPT人工智慧技術,讓您可以直接跟神明或祖先流暢對話。
  • 自訂祖先AI模型,讓祖先也能降靈。
  • 可以請教神明和祖先問題,尋求指引和建議。
  • 與信仰和家族的連結更加緊密。

產品規格:

  • 運算核心:120 cm (長) x 80 cm (寬) x 80 cm (高)
  • 作業系統:超特種 OH MY Goddess Linux V6.7 系統,內建整合完畢的 GPT與unStable Diffusion等深度學習AI技術
  • 顯示卡:高級3D顯示卡
  • 螢幕:srgb 150%
  • 桌子採用高級台灣檜木製成,木質細緻堅韌,具有極佳的耐久性和美觀度。不僅如此,檜木還具有天然的防蟲防蛀能力
  • Arduino、GPIO:maker的愛好者可不要錯過了,我們懂你們的心,所以提供這個功能,可以自行hack出延伸功能,例如神諭跑馬LED燈、自動三巡斟酒器、燒金紙機器手等等
  • 其他功能:也可以透過模擬終端機直接跟神明對話,方便自行寫程式搞hacking ,擴增神明跟您互動的新機能,例如讓神明桌自動控制智慧家庭系統、讓神明桌播放他喜歡的電視節目、祖先幫你查看您的家庭會計(要有被罵的心理喔),讓祖先幫您安排行程表也可以

預計4月31日開放訂購

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外接顯示卡盒/顯示卡採購指南

11/17 更新:再次勘誤,更正TB3/TB4傳輸上的損耗問題

MF-14V筆電連結外接顯示卡盒

我們 Musicha鮮少出品獨顯的筆電機種,因為高效能GPU 運作會產生EMI (電磁干擾),如果是在筆電內,很容易就近干擾內建的類比音效線路,產生意外的電子噪訊,不利專業音樂製作(混音的時候你就知道麻煩了….)。

取而代之的,我們的筆電產品一定都配備高頻寬的Thunderbolt3或Thunderbolt4 (縮寫為 TB3 或 TB4)的連接埠,可以外接顯示卡盒,安裝桌機用的顯示卡/繪圖卡(外接顯示卡盒+顯示卡簡稱為 EGPU),顯示卡盒有做好屏蔽,加上遠離筆電,我們就可以安心了。另外以創作角度來說,EGPU就非常符合我們的需求(長時間渲染出精緻 3D作品或 AI畫作等等),而且….

表面上看似同樣型號的顯示卡來說,筆電+EGPU的組合,其效能>>>具備同樣顯示卡型號的獨顯筆電版本,因為….比方說同樣是3080,筆電獨顯版的Nvidia RTX 3080的顯示記憶體(VRAM)與cuda核心數其實是桌機版的降級,或者可以說筆電獨顯版的RTX 3080=桌機版RTX3070 Ti因為cuda數都是6144….

更進一步,在我們準備採購前,先了解一下

EGPU的限制

顯示卡在外接顯示卡盒跟插在桌機主機板的使用差異,是在資料頻寬上,GPU本身的運算速度其實不受影響。但目前最好的TB4的資料傳輸頻寬也只有到32Gb/s,相當於PCIe 3.0 x4的頻寬,而桌機的顯示卡會使用PCIe 3.0 X16或者新一代的PCI 4.0X16 。所以EGPU方案的資料從主記憶體進到顯示卡記憶體的載入時間(loading)會比較長,但不影響GPU運算速度

簡單說,渲染作業影響不大,遊戲即時運算會受到影響

  • 如果是純粹當運算工具,(3D作品製作以及 AI 繪圖等等),桌面顯示卡多有力,只要供電可以負荷,它就能發揮到多少,跟桌機的差距不明顯(可以參考這個youtube影片的benchmark實測
  • 如果是玩遊戲的話,因為是即時運算產生畫面,可能頻繁從主記憶體載入大量材質檔進入GPU的顯示記憶體運算,例如說進入新的建築物時或者新角色出現,突然開始頓(切換場景時,載入新這個場景的材質檔),1080p含以下的畫面解析度比較不會需要到大頻寬,但是4K甚至8K解析度+超高圖像品質(非常大的材質檔),就會比較有效能損耗,畫面輸出方式又有差距
    • EGPU回送畫面回筆電的螢幕的話,有很大的損耗(不管是TB3、TB4都會),因為 TB3/TB4 有保留給視訊回傳的頻寬,比較弱的TB3實做(參考文章)又會導致資料傳輸頻寬又更少一點,導致140 fps的遊戲可能變成只有60FPS
    • 從顯示卡輸出螢幕的話,損耗較低,甚至沒有損耗,TB4又比TB3好一些,因為有些比較不好的TB3硬體實做,即便沒有把畫面回傳筆電螢幕,卻還是保留輸出畫面用的頻寬

再來,我們來談談怎麼採購顯示卡與顯示卡外接盒組。

顯示卡盒的採購建議

  • 供電瓦數(W):要匹配你想要的顯示卡的瓦數,通常顯示卡廠商推薦的瓦數主要會是CPU+顯示卡合起來的總值,但是我們顯示卡盒只要供應顯示卡本身即可,筆電上的CPU有自己的獨立供電,所以這部份請以顯示卡的 TDP 做參考值比方說Nvidia RTX 3090 是350W,然後去看那個顯示卡的評測GPU會上升到550W之類的,然後去挑適合的顯示卡盒,切記,供電不是買剛剛好就好,一定要大於550W 有相當的瓦數,例如 650W或700W的外接顯示卡盒
  • 顯示卡的尺寸:顯示卡盒有大小不同的尺寸,要留意你買的顯示卡盒會不會塞不進去?尤其要留意顯示卡的「厚度」,因為現代很多高效能顯示卡加上他的散熱器,可是2~3的卡槽的厚度
  • 電源:現代顯示卡除了PCIE X16本身提供的75W,還需要額外的供電,一般顯示卡盒提供的是兩個8 pin的電源接線,市售顯示有的是做兩個8 pin,有的是三個8 pin,如果顯示卡是做三個的話,可以加買電源分叉線,如果沒有把握的話,顯示卡以選購兩個8 pin的最沒有問題
  • 顯示卡盒本身會不會需要額外的驅動?這種顯示卡盒會強調它有額外提供有線網路卡、 更多的USB孔的功能,這個可能沒有Linux 驅動,要特別搜尋相關的Linux 可用性情報
顯示卡盒要塞得進顯示卡,這是我們的 Aikito Node Titan顯示卡盒

顯示卡的採購建議

畢竟我們是以創作為主,所以關注的點如果以Nvidia為例,重點是 Cuda數以及顯示記憶體大小。 Cuda簡單說就是運算力,Cuda影響到的是你的渲染時間長短,例如你是一天算好你的3D動畫,還是花三天算好你的3D動畫,不過更重要的,應該是顯示記憶體(VRAM)的大小,VRAM不夠大你的3D模型可能就不用做了,或者 Disco Diffusion 你最多就只能在本機畫個512X512尺寸的圖。

顯示卡選購我們建議首看VRAM大小,次看Cuda

畢竟算力低就只是「生產效率」慢一點,但是VRAM不夠就不用玩創作了。

當然這邊你就會發現「繪圖卡」(例如 A5000)跟一般的娛樂用顯示卡的差距,繪圖卡都有海量的VRAM, 16GB、 24GB、 甚至 48GB等等都有,只是工作頻率比較低+低能耗,不像娛樂用顯示卡動不動就來個超頻什麼的。如果你有錢的話,繪圖卡當然是首選,敝人這邊假設大家只買得起娛樂卡好了,那會推薦大家看顯示卡從 12GB起跳,例如RTX 3060、RTX 3080都有 12GB的版本,RTX 3090甚至有 24GB,現在 30系列顯示卡價格大降價以後,真的是買這些顯示卡的絕好時機

更進一步,以Nvidia 30系列顯示卡來看,有很多的特殊描述,例如 OC(超頻)、LHR(鎖 hash 算力,這跟9/1以前的乙太幣挖礦有關,AI運用或3D繪圖不大受影響),就創作的立場,這邊我們建議就不用特別看關注是否有超頻,畢竟長時間渲染或者訓練AI、推論AI等等,我們希望的是顯示卡的穩定度,而不是突發的瞬間超頻(玩遊戲的需要),甚至是維持在低頻率運作都ok的啊,另外還有風扇有漂亮霓虹旋轉燈跟沒有的差別,這個就自己斟酌囉

最後就是建議大家把握時間,畢竟Nvidia現在跟顯示卡品牌合作大清倉,有些顯示卡已經清的差不多囉。

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Spotify Linux版官方套件庫的簽章問題

最近可能大家在apt更新時,發現 Spotify官方的套件庫簽章有狀況,apt抱怨找不到5E3C45D7B312C643.公鑰,因為資安的疑慮,你也無法安裝或更新Spotify了。

在網路上Ubuntu /Debain論壇可能找不到解法,其實解法就在Spotify官方網站的Linux版下載頁上:

curl -sS https://download.spotify.com/debian/pubkey_5E3C45D7B312C643.gpg | sudo apt-key add - 

上述這個動作會匯入Spotify 官方提供的新公鑰

然後,你就可以按Synaptic的重新載入(如果你本來有啟動Synaptic,請先關閉Synaptic然後再啟動 ,讓它讀取到新的公鑰 ),或者是使用文字指令:

sudo apt-get update 

那這樣Spotify 的套件庫就有新的公鑰驗證,apt 核驗正確,我們就可以正常更新/ 安裝了,而且用得安全

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一般桌面程式如何使用到JACK的好處

我們知道Jack 音訊機制有很多好處,在DAW應用程式內部才能做的音訊繞接在整個作業系統裡面直接就可以作了,然而遇到不支援JACK的應用程式怎麼辦呢?本文用簡單的教學來示範。

我們以這個範例來探討:使用 OBS-studio 直播時,要如何「放送」出我們想要播的軟體音源的聲音呢?

首先,OBS-studio 的界面上,在音效混音器裡面,可以看到這樣裡面的我們要留意的是「麥克風/輸入音效1」,由於OBS-studio不用使用jack的,而是使用pulseaudio 或者pipewire

用Catia看JACK導線繞接

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在JACK裡面,我們可以看到OBS-studio 可以收到麥克風的音,其實是系統的capture_1/2 接到PulseAudio JACK Source 的左右聲道,然後PulseAudio內部再把聲音送進OBS-studio 。所以,我們如果把它們間的連線斷開

OBS-studio 就收不到麥克風來的訊號了。嘿,這邊我們就可以想到,換句話說,只要我們有軟體的聲音想要轉送給OBS-studio,最後直播時把聲音放送出去的話我們只要能把訊號繞接到 PulseAudio Jack Source ,就可以了,對吧?是的就是如此。

比方說,我們想要直播自己彈琴好了,使用的是Yoshimi 軟體音源

Yoshimi啟動時,你會看到他只有一對聲音訊號送到 實體系統硬體輸出(system),我們拉線接到 PulseAudio JACK Source這樣聲音訊號就送進Pulseaudio JACK Source , 所以在OBS-Studio 就有訊號了,這邊特別要提一下,上圖可以看到yoshimi 到system 的繞接並沒有切掉,這是為了讓我們仍然可以監聽實際Yoshimi 發出的聲音

同樣的,我們就可以聯想到….瀏覽器也是走Pulseaudio對吧?所以在Google meet 之類的,我自己講話的聲音不就也可以??

是的,例如說你想要讓同事或者同學聽到你的聲音像是天使還是恐怖大王的話,你就可以好好大搞特搞囉。例如說這個範例:

首先利用Carla 掛起 Tal reverb 3這個效果器,這麼作是讓效果器插件變成像獨立的程式運作

然後我們就可以在JACK 虛擬導線繞接的前端來進行操作系統硬體實體收音送到 TAL-Reverb-III 再接進 PulseAudio,就完成了 ,這樣一來你使用google meet,他人聽到你講話就是餘音繚繞囉…..

不過你可能會發現「我自己聽不到」啊?

因為你沒有把Tal-Reverb-III 接到 System 自己監聽囉,不過…這裡有一個but…..如果你使用的是筆電自身的麥克風播放的又是筆電的喇叭的話,可是一接上馬上就會開始巨大的迴授(很尖銳的”ㄍㄧ”~~~~~~~)喔,所以請預先戴上能隔音的耳機,OK 你美妙的餘音繞樑的美聲音就可以在耳機裡面聽得一清二楚囉。

順便附上在Qjckctl裡面看到的傳統式繞接圖(Qjckctl 新版現在也預設新的元件式繞接圖了)

(左邊是訊號輸出的端點,右邊是訊號輸入的街口)

最後當然你發現了,JACK打破傳統非音樂專業程式不能「變造」系統麥克風來的聲音的限制,例如說在Windows 上,你想要讓自己在遠端會議蒙面可以,但是要變聲就有點困難了,不買外接硬體就辦不到,然而Linux+JACK下,我們可以輕易的「攔截」麥克風訊號,即時”hack”過,再繞接到一般通訊軟體把聲音送出去,就達成了。

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Steam shader precache導致崩潰問題解決

Linux 版的Steam 相對於 Windows版有一個優勢,就是Proton相容層(Steam play) 會根據你的硬體預先下載好所有你玩的遊戲需要的編譯好之著色器( Compiled Shader),而不需要遊戲玩到某個地方,CPU才要開始即時編譯著色器執行碼給GPU用,如果自己的CPU 單核效能不強,這使得許多遊戲的FPS 在Linux 上透過Proton 執行時,反而比Window表現更好。 例如艾爾登法環

這是用額外的容量換取遊戲即時渲染的效能,因為編譯好之著色器資料量蠻大的,通常我們會開啟「允許在背景處理Vulkan著色器」,這樣就會在背景下載編譯好的著色器。然而,有的時候下載過程會出錯,導致Steam 崩潰。然後你重新啟動steam ,想要趕快進入設定選單,到快要按到選取框的後,來不及了,Steam 的速度比你快,他剛好又下載到有問題的地方再次崩潰,然後你發先永遠追不到它dd。

怎麼辦呢?我們發現一個簡單的作法:

  1. 停止網路
  2. 執行Steam (強迫Steam以離線執行)

這樣就可以不用跟Steam賽跑,可以安心關掉「允許在背景處理」甚至關閉著色器預存快取了,然後就可以觀察然後再把他們開回來重新下載囉。