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影片剪輯軟體Olive 的安裝

關於影片剪輯軟體,對於真正的專業剪輯人員(例如常常剪Youtube影片當Youtuber ),如果要真的可以”work ” ,我們推薦 Olive,其他的是更專業的 Cinelerra-gg、Lightworks (1989 年開始發展,是電影公司使用的,Lightworks 算是半開源軟體,進階使用需要付費訂閱)

這是Olive的官網: https://www.olivevideoeditor.org/

因為 Olive 雖然還是Alpha版,但是完成度非常高,幾乎沒看過bug ,而操作非常直覺,能夠很輕鬆的控制效果,我們官網最新的影片都改用Olive做了。那些標題字旋轉、移動顏色變化的效果都是超輕鬆又快速完成,工作效率遠勝Kdenlive,剪輯中影片片段在 MZ-530 筆電上,也不會像Kdenlive 那樣卡到不行 。

安裝上,apt 的套件庫體系有所謂的ppa(第三方套件庫),我們平常不推薦這樣的東西,但是Olive 的我們很推薦。 Olive 官方ppa 是這個

https://launchpad.net/~olive-editor/+archive/ubuntu/olive-editor

然後我們要這樣作:
sudo add-apt-repository ppa:olive-editor/olive-editor && sudo apt-get update
這樣就加入了Olive 的套件庫了,而且更新了套件庫清單,所以套件管理程式就看得到它了。 然後我們就可以開啟Synaptic 等套件管理程式找到它來安裝,或者下指令sudo apt-get install olive-editor就可以安裝起來了。 另外也有snap的安裝法

sudo snap install --edge olive-editor

這就不用傳統apt套件庫的安裝法了,不過它有可能無法應用到CPU的 H265硬體編碼加速能力(因為可能看不到相關函式庫),必須要測試看看。

關於影片剪輯軟體,如果要真的可以”work ” ,我們推薦 Olive,其他的是更專業的 Cinelerra-gg、Lightworks (1989 年開始發展,是電影公司使用的,Lightworks 算是半開源軟體,進階使用需要付費訂閱) https://www.olivevideoeditor.org/ 因為 Olive 雖然還是Alpha版,但是完成度非常高,幾乎沒看過bug ,而操作非常直覺,能夠很輕鬆的控制效果,我們官網最新的影片都改用Olive做了。那些標題字旋轉、移動顏色變化的效果都是超輕鬆完成,遠勝Kdenlive 。 apt 的套件庫體系有所謂的ppa(第三方套件庫),我們平常不推薦這樣的東西,但是Olive 的我們很推薦。 Olive 官方ppa 是這個 https://launchpad.net/~olive-editor/+archive/ubuntu/olive-editor 然後我們要這樣作: sudo add-apt-repository ppa:olive-editor/olive-editor sudo apt-get update
這樣就加入了Olive 的套件庫了,而且更新了套件庫清單,所以套件管理程式就看得到它了。 然後我們就可以開啟套件管理程式Synaptic找到它來安裝,或者下指令sudo apt-get install olive-editor就可以安裝起來了。 另外也有snap的安裝法

sudo snap install --edge olive-editor



這就不用傳統apt套件庫的安裝法了,不過它有可能無法應用到CPU的 H265硬體編碼加速能力(因為可能看不到相關函式庫),必須要測試看看。

教學資源上,我們推薦這個Youtube影片,你可以快速地上手它的關鍵操作(真的非常好用的熱鍵設計),會讓你剪片如行雲流水,達成很順暢的workflow

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報稅的時候又到了,Linux 下讀卡機行不行?

cardreader

這是個老掉芽的問題,不過我們這邊還是特地說一下,可以的喔,政府官方支援Linux 報稅最少有兩年歷史了。

現在市面上可以輕易地買到支援Linux 的讀卡機,甚至在墊腳石書局的3C區就可以找到包裝上有標明支援Linux 的,例如照片裡這一台。

實務上,用自然人憑證還是健保卡好呢?我們比較推薦自然人憑證(到任何一個戶政事務所就可以申請囉),因為他安全性較高,而且前置作業比較簡單(健保卡報稅法需要到複數的政府網站去設定一些東西),Ubuntu 發行版的話,只要在系統上用Synaptic 套件管理程式勾一勾,安裝幾個套件,然後下載政府網站提供的程式(其實是一個單機的網頁伺服器),插上讀卡機,就可以開始報稅囉。

當然上網訂口罩也是用同樣的機制,所以訂口罩、報稅,GNU/Linux 或者說汎Linux 發行版都沒有問題。

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wine的安裝與路線選擇

2020/03/20/13:16 更新,感謝@Jinny@g0v.social 協助校誤

我們知道Linux上面有wine的相容套件庫,裝了它就能雙點執行windows的exe程式,來執行那些真的真的Linux上沒有替代方案的程式。

關於wine的安裝與選擇,Musicha 的顧客由於有付費取得對Ubuntu 的pro audio加強/調校服務,其實有兩種方案。


方案一:需要低延遲使用Windows版的 vst

真的你的音樂專業事務在Ubuntu Linux 上完全找不到替代方案(LV2 、Linux 版vst/vsti等),還非得要使用Windows 原生的VST,且需要即時低延遲運作,那就只好選這個。

方法是從套件管理程式裡面安裝 wine-rt 這個套件,它是KXstudio 開源AUDIO團隊修改出來的即時版wine(不過很舊了,只有2.3 ),它會帶起安裝Carla 等等大量的關係套件,安裝好以後,你就可以安裝Windows的 vst/vsti (包含Kontakt 取樣機等)可以順利且即時運作。

方案二:不講究低延遲、不太玩最新遊戲與程式

這樣的話,套件管理程式裡面選擇Ubuntu 18.04內建的 wine-stable 即可,一樣等一整個葡萄串的軟體套件被連帶安裝起來即可。

方案三:不講究低延遲,要玩最新的遊戲或者應用程式

其實可以的話,盡量用Steam 的Steam Play(使用 Proton,是Valve特別強化版的Wine)機制,就可以執行非常大量的遊戲和少部份遊戲程式,Proton 最新的版本是5.0的版本,請記得更新好來執行Steam 上的Windows only遊戲。

真的不得已,才用wine 方案,由於Ubuntu 18.04 的wine 只有到3.0,太舊了,新的遊戲會有很多狀況 ,這樣的話我們會需要最新的wine 5.0甚至5.4版。

因此我們需要用wine官方的ppa ,根據WineHQ官網的說明文件,要這樣作(以下需要打開終端機, 複製貼上字串等):

1. 啟用i386架構: sudo dpkg --add-architecture i386  
2. 取得winehq的認證公鑰: wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key 
3. 加入winehq的公鑰: sudo apt-key add winehq.key 
4. 加入第三方的winehq ppa套件庫: sudo apt-add-repository 'deb https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ bionic main'  
5. wine 4.5以後,develstaging 開始需要手動安裝這個套件: sudo apt install --install-recommends libfaudio0:i386 libfaudio0

好啦,接著就可以安裝 Wine5的本體啦,然後有三個選擇

而且最好有winehq 最新的個別Windows 遊戲的官方特調參數…

想要安穩一點的,請安裝stable版: sudo apt install --install-recommends winehq-stable
想要協助開發,請安裝devel版:sudo apt install --install-recommends winehq-devel
想要玩最新最新遊戲的,請安裝staging:sudo apt install --install-recommends winehq-staging 
然後Linux 的終端指令,有sudo 可以用"&&"結合,無sudo 可以用";"來結合成一行指令

如果把之前的所有指令組合在一行,以安裝 staging為例,會變成這樣

sudo dpkg --add-architecture i386 && wget -O - https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key | sudo apt-key add - && sudo apt-add-repository 'deb https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ bionic main' && sudo apt update && sudo apt install --install-recommends libfaudio0:i386 libfaudio0 winehq-staging

只要用Linux 標準複製大法貼到終端機即可
(反白即複製,按滑鼠中鍵或中鍵模擬就是貼上)
就可以一口氣完成一大堆複雜的動作(想改成stable或devel 請自己改最後一行),這一招請練起來唷,本來用繁複圖形界面的操作,用這樣的「一行指令」就可以完成了。


備註

  • 安裝winehq提供的 wine-stable或者wine-staging 等套件時,libfaudio 、 libfaudio0:i386並不會自動被帶起相依性,所以得手動裝囉(這是一些比較舊的中文wine安裝教學文沒有提到的),這是要特別需要留意的地方
  • 如果你掛了winehq的套件庫,想要切換回wine-rt(2.3)或 Ubuntu 官方包的wine-stable ,最好要在套件管理程式把winehq版本的相關wine套件都「完整反安裝掉」(在synaptic 裡面很好作),再裝wine-rt;要回到Ubuntu官方包的 wine-stable 3.0的話,除了反安裝掉WInehq版本的wine所有套件以外,還要再關閉winehq的套件庫來源(Synaptic的下拉選單裡面選),update套件庫清單一次,然後再安裝wine-stable就會是Ubuntu 官方3.0版的。
  • winehq的ppa畢竟不是 ubuntu 官方維護的,當有一天你需要升級Ubuntu系統時,請記得先把winehq相關的套件庫來源都關掉、按「更新」套件清單,再作升級喔
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MZ-530 2020選後年前優惠款 限時優惠

「2020選後年前優惠款」 (白底兔版)開放囉,就只有一台,特惠價35000(只能匯款付現),預計本週五出貨,保證讓你過年前可以帶回老家炫一波 😛

PS.這一台也會是過年前最後出貨,不會一直開著,最晚接近過年前出貨底限時(大概就是週三),就會消失
https://goods.ruten.com.tw/item/show?21838669839373

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新的教學影片—《Ardour 滑鼠手工點音符入門》 上線囉

這次的重點主要是很多Ardour 初學者使用midi 編曲功能時,很容易遇到這個誤區——有「物件編輯」跟「物件編輯」(一個物件裡面裝了許多音符)兩種模式的切換,這是含有Ardour 操作邏輯比較特殊的地方,或者說有點像是類似「Audio 物件」邏輯的延伸,也許比較類似Pro Tools的邏輯吧?

有幫助的話,請在youtube上給我們點個讚吧,前一集的這個影片也可以搭配看。

接下來影片推出的速度會漸漸變快~

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蒸氣龐克錶的週邊開發

量產版最後定稿的圖

在預購結束以後,我們根據客人的回饋加重了刻度的顏色,這樣大家會看得比較清楚,順便也把中間圖的偽3D效果再做了強化喔。(如圖,是螢幕上的設計原稿)
不過由於我們委託的手工錶工作室本月訂單超多,本月還無法處理到我們的,敝工作室得延期到明年1 月中交貨了,非常的抱歉,請大家再等待一下。

另外我們增加了兩個黃銅錶頭的名額,如果您想跟兔娘教結緣,請把握這可能的最後機會唷。^^!!
https://seller.pcstore.com.tw/S166338361/C1413111771.htm

然後以下是之前的樣品照片

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在Linux 版Steam 遊戲平台上玩Windows 遊戲的補遺

首先很重要的,我們必須安裝好Vulkan 繪圖驅動程式,要安裝mesa-vulkan-drivers

安裝好以後,打開Steam,到「設定」-Steam Play底下

要開啟「Enable Steam Play for supported titles」的選單,就可以在Ubuntu Linux上玩已經支援的Windows遊戲囉,另外,「為所有其他產品啟用Steam Play」也可以開啟,但就不一定每個Windows遊戲都能在Ubuntu Linux 下完美游玩了…

沒關係,我們可以到ProtonDB 網站搜尋自己想玩的遊戲,看看其他玩家的回報,有些本來不能執行的遊戲可能只要作小小的參數調整就可以玩囉。

GRIS
game GRIS
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關於系統升級?

影音工作求穩定可以工作,就是用LTS,如果要協助發展,就使用non LTS。

我們的系統是Ubuntu Mate 18.04 LTS + 第三方的KXStudio 專業影音套件庫+我們Musicha 自己做的界面美化與針對音樂工作者工作流程最佳化的小細節客製而成。

Ubuntu 18.04 LTS 的LTS的縮寫是Long-term support, 意思是長期支援,每間隔兩年發布一次,而自從18.04 開始,LTS 版本有著10年的長期支援,意思是10年間,軟體有任何的安全漏洞等,我們的上游官方Ubuntu 會提供修正,而新銳的產業用開源影音軟體,KXstudio 會不斷推陳出新。

而系統升級上,非LTS 版本的Ubuntu(比較試驗性的),由於KXstudio 一直跟隨著Ubuntu的相容性,基本上我們外掛的第三方ppa 可以掛著安全直升不管是LTS或者不是LTS版本的Ubuntu ,但是非LTS 版本的Ubuntu 多半會有很多試驗性的功能,尤其可能使得專業影音生產力軟體方面的可用性可能會受到影響。



我們有以下的升級建議:

  • 職業影音工作者:可能可以10年不升級,需要升級的話,建議是等有LTS的Ubuntu 釋出再升級,我們也會先為大家測試過,讓大家無痛升級,讓您嚴謹的作品製作案工作不受影響。
  • 有資訊工程技能的使用者:如果您願意測試,自行hack 解決問題,又不擔心升級後可能發生工作受到影響的狀況,您可以試試看non lts,比較安全的方式是使用虛擬機,請協助debug且回報給Ubuntu官方,你發現的軟體問題 (要先用關鍵字查詢看看,有人已經回報的串,只要在那底下回文就好囉),很建議熟悉開源開發文化的您,協助影音工作者發現問題,回報問題。
  • 業餘影音工作者:我們的建議前一條
  • 玩遊戲的人:請等Ubuntu 與Steam 協調的32位元相容方案比較確定以後再升級

最近的兩個non lts 版我們這邊可以報告給大家:

  • 19.04:有重大bug,導致jackd2 專業音訊工具鍊無法運作(專業音樂程式都是基於jackd2),這同時影響KXstudio 與Ubuntu Studio
  • 19.10:jackd2沒有問題,唯獨需要改安裝ubuntustudio-controls 取代Cadence 前端來自動啟動jackd2 ,你可以在Synaptic 套件管理程式找到它,目前低延遲效能上,確定ubuntustudio-controls 會讓MZ-530 內建音效晶片只能穩定運作到最低5ms的低延遲,2.7ms 就不行了,一定會有大量xrun現場演奏用途較不適合
這是小編測試升級到19.10 以後,使用ubuntustudio-controls的畫面

ubuntustudio-controls 以職業工作者角度來說,還缺乏必備的一些機能,但也有一些好的創見,所以還是歡迎有志的朋友們多給他們回饋意見唷。