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在Linux 版Steam 遊戲平台上玩Windows 遊戲的補遺

首先很重要的,我們必須安裝好Vulkan 繪圖驅動程式,要安裝mesa-vulkan-drivers

安裝好以後,打開Steam,到「設定」-Steam Play底下

要開啟「Enable Steam Play for supported titles」的選單,就可以在Ubuntu Linux上玩已經支援的Windows遊戲囉,另外,「為所有其他產品啟用Steam Play」也可以開啟,但就不一定每個Windows遊戲都能在Ubuntu Linux 下完美游玩了…

沒關係,我們可以到ProtonDB 網站搜尋自己想玩的遊戲,看看其他玩家的回報,有些本來不能執行的遊戲可能只要作小小的參數調整就可以玩囉。

GRIS
game GRIS
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實驗:netjack2實測(聲響艦隊運算)

加法 VS.取代

之前我們一直有提到一件Linux 做音樂的特別優點,就是可以分散運算,一台電腦撐不下的效果器、軟體音源,可以分散到內網的其他電腦去做,這個影片是我們實際測試的結果——成功地在左邊的MZ-530 (插midi鍵盤)上控制右邊的另一台電腦(代號sakurabomb)上的兩個軟體音源,然後發出的聲音是送回MZ-530。

在Mac世界是只有Logic 軟體舊的版本才可以這樣做(要每一台電腦都裝Logic才可以,然後新版的似乎被取消了); Soundgrid 也有類似機能,可以服務Mac與Windows電腦,但並非買Soundgrid 伺服器就好了,還得搭配其專屬介面卡,最便宜的方案也要1600美元,而且也只能用上面的效果器而已,沒有軟體音源可用。

Linux的JACK方案好處就在這裡,不需要特殊的硬體介面卡,甚至不用新電腦,把家裡的舊電腦(甚至是舊手機)改裝成特製化的Linux+jack 系統接上網路,就單單好好跑某一個軟體音源即可。這樣的電腦就當我們筆電的「運算力護衛艦」,我們的世界就不存在因為電腦CPU 不夠力,要換新電腦的事,「旗艦」用習慣可用常常久久。

一兩年買一次新電腦,舊電腦就丟掉多浪費啊,不斷以1換1,為什麼不1+1+1…..>1 呢?

嗯…組出越來越多的「護衛艦」結成「聲響艦隊」才是我們世界的玩法呢。

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Linux 可以用高階的音效界面嗎? 以Tascam SERIES 208i為例

我們客戶都很喜歡曬貓XD

雖然之前我們曾經提過這個議題

基本上,相容性是很OK的。但是還是很多人擔心說:高階的音效界面( audio interface )真的相容於Linux 嗎?又選購時有沒有什麼需要注意的事項?

這次就分享我們一位購機客戶郭先生的案例。

他購買的是知名大廠Tascam 今年新出的專業音效界面: SERIES 208i ,它最高可以接20個輸入,總共有8輸出,是非常豪華的一台音效界面。

Tascam series 208i 與 MZ-530 筆電


目前他可能是全世界使用Linux的音樂工作者中第一個買的,在購買前,他就研究過Tascam 官網的產品規格( spec),注意到驅動程式有標榜「USB Audio Class2.0」,也就是我們以前提到過的 UAC2.0標準。然後更進一步,一般的高階音效界面通成有個狀況,就是越高階軟體控制月多越少實體按鈕,然而軟體控制就會只提供Mac或者Windows 版的附屬軟體,Linux 就哭哭了,要透過Wine相容層很麻煩或者用網頁界面(後者還好),但是這一台不一樣,都是做成實體旋鈕,Linux上使用就方便許多了。

目前他實測取樣頻率96k Buffer size 設為128,Period/Buffer設 3,可以穩定運作,實測延遲是4ms(Cadence記得要用Force Restart重啟,才會消除舊參數),如果是現場表演情境,取樣頻率改設48K ,延遲應該還可以壓到2.6ms,如果你有這方面的需要(要同步錄音自己樂團的演奏)可以考慮,然後我們這位客戶已經實際測試把演奏直播到Twitch上,效果很不錯呢,而且有一個特別的地方,同樣的東西在Windows上, 多軌收音時不能直接掛效果器 playback監聽給樂手,但是我們有JACK,就可以輕易達成這一件事情囉。

結論,購買大型音效界面時,要支援 UAC 驅動,控制旋鈕最好是滿滿的實體旋鈕/按鍵,其次是提供網頁控制界面,這樣在Linux 下使用就高枕無憂囉,國外社群目前最推薦的大型音效界面是MOTU AVB和 Focusrite的18i18 ,然而它們是超高階,如果是4~5人的樂團編制,看來Tascam SERIES 208i 會變成新寵兒呢。

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Ubuntu 如何更新/安裝新核心

這個可能是讓人困惑的問題,這邊特別提出來。

很重要的一點是除非必要,不然不要手動去安裝 linux-image-5.0.0_23-lowlatency 一類的東西,因為其實你必須同時裝linux-image-5.0.0_23-lowlatency、 linux-modules-5.0.0_23-lowlatency (硬體的驅動程式)等,也就是每一次有了新的核心(apt 更新機制其實每幾天就會「偷偷」增加),你都要這樣手動去把他們找出來。

比較好的方法是要安裝 Linux-generic-hwe-18.04 , lowlatency 的話則是安裝 Linux-lowlatency-hwe-18.04 ,這樣以後有穩定版的核心時,更新這兩個套件,就會自動安裝穩定版的最新linux 核心的相依套件組,你就不用辛苦自己手動一個一個把他們裝起來了。

generic-hwe-18.04
lowlatency-hwe-18.04

這樣就可以輕鬆地隨著更新,保持在最新的穩定版Linux 核心。不過你會開始發現開機時,開機選單-進階裡面有好多過去安裝過的Linux 核心,你現在已經沒有在使用了。一個現代的Linux 核心佔用硬碟空間也不小,我們會建議只保留你確定很沒有問題的舊版核心(例如我們隨機預裝的),還有最新的generic、lowlatency 核心,其他都可以在synaptic 移除(請記得,連他的module 套件也要移除喔)

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Musicha 第一部動畫電影制作決定

Musicha劇場版製作預告
Musicha劇場版製作預告

眾望期待,美好微笑公司、胖呆公司與我們慕思夏工作室跨國聯合宣佈共組《慕斯夏:飛我去金星》劇場版制作委員會,導演由知名監督蕭邦老師擔當,預計2109年上映。

本作品將應用業界最嶄新的技術,不只是靜態的電影,更融合了VR、ARG實境遊戲的玩法,委員會所屬各企業製作的特殊筆電、玩具、人偶都隱藏著特殊互動科技,在看電影時,觀眾可以跟螢幕人物互動,比如說用Musicha 筆電 ssh到螢幕畫面上的高科技神之AI主機,甚至改變劇情;電影看到一半,也需要跑到外面到真實的場景尋寶,例如說從台北的電影院坐飛機到大阪去尋找寶物,這是我們想要提供觀眾前所未有的觀影體驗—跨國超巨大ARG,連赤燭工作室的《還願》ARG ,跟我們的規模比起來,也只是小巫見大巫 。

目前已經有初始設定:主人翁是個住在貧苦代工星球—火星的小男孩,這個星球上的居民,除了代工以外就只有死亡球比賽不然就是色情行業了,生活苦悶又無聊,而且生活環境很差,天天有莫名核子爆炸傷亡,不然就是警察會隨便毆打人。小男孩聽說在遙遠的兔兔金星上,有個傳說中的慕夏大音樂盒,聽說是遙遠文明留下來的神秘裝置可以讓人類得到救贖….


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