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報稅的時候又到了,Linux 下讀卡機行不行?

cardreader

這是個老掉芽的問題,不過我們這邊還是特地說一下,可以的喔,政府官方支援Linux 報稅最少有兩年歷史了。

現在市面上可以輕易地買到支援Linux 的讀卡機,甚至在墊腳石書局的3C區就可以找到包裝上有標明支援Linux 的,例如照片裡這一台。

實務上,用自然人憑證還是健保卡好呢?我們比較推薦自然人憑證(到任何一個戶政事務所就可以申請囉),因為他安全性較高,而且前置作業比較簡單(健保卡報稅法需要到複數的政府網站去設定一些東西),Ubuntu 發行版的話,只要在系統上用Synaptic 套件管理程式勾一勾,安裝幾個套件,然後下載政府網站提供的程式(其實是一個單機的網頁伺服器),插上讀卡機,就可以開始報稅囉。

當然上網訂口罩也是用同樣的機制,所以訂口罩、報稅,GNU/Linux 或者說汎Linux 發行版都沒有問題。

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在Linux 版Steam 遊戲平台上玩Windows 遊戲的補遺

首先很重要的,我們必須安裝好Vulkan 繪圖驅動程式,要安裝mesa-vulkan-drivers

安裝好以後,打開Steam,到「設定」-Steam Play底下

要開啟「Enable Steam Play for supported titles」的選單,就可以在Ubuntu Linux上玩已經支援的Windows遊戲囉,另外,「為所有其他產品啟用Steam Play」也可以開啟,但就不一定每個Windows遊戲都能在Ubuntu Linux 下完美游玩了…

沒關係,我們可以到ProtonDB 網站搜尋自己想玩的遊戲,看看其他玩家的回報,有些本來不能執行的遊戲可能只要作小小的參數調整就可以玩囉。

GRIS
game GRIS
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關於系統升級?

影音工作求穩定可以工作,就是用LTS,如果要協助發展,就使用non LTS。

我們的系統是Ubuntu Mate 18.04 LTS + 第三方的KXStudio 專業影音套件庫+我們Musicha 自己做的界面美化與針對音樂工作者工作流程最佳化的小細節客製而成。

Ubuntu 18.04 LTS 的LTS的縮寫是Long-term support, 意思是長期支援,每間隔兩年發布一次,而自從18.04 開始,LTS 版本有著10年的長期支援,意思是10年間,軟體有任何的安全漏洞等,我們的上游官方Ubuntu 會提供修正,而新銳的產業用開源影音軟體,KXstudio 會不斷推陳出新。

而系統升級上,非LTS 版本的Ubuntu(比較試驗性的),由於KXstudio 一直跟隨著Ubuntu的相容性,基本上我們外掛的第三方ppa 可以掛著安全直升不管是LTS或者不是LTS版本的Ubuntu ,但是非LTS 版本的Ubuntu 多半會有很多試驗性的功能,尤其可能使得專業影音生產力軟體方面的可用性可能會受到影響。



我們有以下的升級建議:

  • 職業影音工作者:可能可以10年不升級,需要升級的話,建議是等有LTS的Ubuntu 釋出再升級,我們也會先為大家測試過,讓大家無痛升級,讓您嚴謹的作品製作案工作不受影響。
  • 有資訊工程技能的使用者:如果您願意測試,自行hack 解決問題,又不擔心升級後可能發生工作受到影響的狀況,您可以試試看non lts,比較安全的方式是使用虛擬機,請協助debug且回報給Ubuntu官方,你發現的軟體問題 (要先用關鍵字查詢看看,有人已經回報的串,只要在那底下回文就好囉),很建議熟悉開源開發文化的您,協助影音工作者發現問題,回報問題。
  • 業餘影音工作者:我們的建議前一條
  • 玩遊戲的人:請等Ubuntu 與Steam 協調的32位元相容方案比較確定以後再升級

最近的兩個non lts 版我們這邊可以報告給大家:

  • 19.04:有重大bug,導致jackd2 專業音訊工具鍊無法運作(專業音樂程式都是基於jackd2),這同時影響KXstudio 與Ubuntu Studio
  • 19.10:jackd2沒有問題,唯獨需要改安裝ubuntustudio-controls 取代Cadence 前端來自動啟動jackd2 ,你可以在Synaptic 套件管理程式找到它,目前低延遲效能上,確定ubuntustudio-controls 會讓MZ-530 內建音效晶片只能穩定運作到最低5ms的低延遲,2.7ms 就不行了,一定會有大量xrun現場演奏用途較不適合
這是小編測試升級到19.10 以後,使用ubuntustudio-controls的畫面

ubuntustudio-controls 以職業工作者角度來說,還缺乏必備的一些機能,但也有一些好的創見,所以還是歡迎有志的朋友們多給他們回饋意見唷。

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Musicha 第一部動畫電影制作決定

Musicha劇場版製作預告
Musicha劇場版製作預告

眾望期待,美好微笑公司、胖呆公司與我們慕思夏工作室跨國聯合宣佈共組《慕斯夏:飛我去金星》劇場版制作委員會,導演由知名監督蕭邦老師擔當,預計2109年上映。

本作品將應用業界最嶄新的技術,不只是靜態的電影,更融合了VR、ARG實境遊戲的玩法,委員會所屬各企業製作的特殊筆電、玩具、人偶都隱藏著特殊互動科技,在看電影時,觀眾可以跟螢幕人物互動,比如說用Musicha 筆電 ssh到螢幕畫面上的高科技神之AI主機,甚至改變劇情;電影看到一半,也需要跑到外面到真實的場景尋寶,例如說從台北的電影院坐飛機到大阪去尋找寶物,這是我們想要提供觀眾前所未有的觀影體驗—跨國超巨大ARG,連赤燭工作室的《還願》ARG ,跟我們的規模比起來,也只是小巫見大巫 。

目前已經有初始設定:主人翁是個住在貧苦代工星球—火星的小男孩,這個星球上的居民,除了代工以外就只有死亡球比賽不然就是色情行業了,生活苦悶又無聊,而且生活環境很差,天天有莫名核子爆炸傷亡,不然就是警察會隨便毆打人。小男孩聽說在遙遠的兔兔金星上,有個傳說中的慕夏大音樂盒,聽說是遙遠文明留下來的神秘裝置可以讓人類得到救贖….


為了籌措拍片資金,所以我們開始銷售週邊筆電產品,購買我們Musicha 的朋友,就享有跟電影互動—掌控劇情的特殊能力喔。